1. 首页 > 厉害游戏问答

火影忍者手机游戏抗暴和防御哪个好 火影忍者手机游戏终极风暴

作者:admin 更新时间:2026-02-22
摘要:防御和抗暴是两个非常重要的防御属性,但针对攻击效果是不同的。防御属性会直接降低受到的物理和忍术伤害,当防御堆到6000点时减伤率能达到约40%,但要,火影忍者手机游戏抗暴和防御哪个好 火影忍者手机游戏终极风暴

 

防御和抗暴是两个非常重要的防御属性,但针对攻击效果是不同的。防御属性会直接降低受到的物理和忍术伤害,当防御堆到6000点时减伤率能达到约40%,但要这个属性存在收益递减,超过8000点后每1000点防御只能提升2%的减伤效果。抗暴属性则是降低被暴击的概率和暴击伤害,当抗暴堆到3500点时可以将对手的暴击率压制到15%以下。

具体选择哪一种用来当做主防手段还是要看忍者的作战方式,以及发展的方向。如果是主玩竞技场的PK玩家,那么抗暴属性就会更重要。因为竞技场中暴击流忍者的登场率会更高一些,比如宇智波佐助、漩涡鸣人等,高抗暴的防御是能有效克制这些主流的打法的。但如果是主打秘境和团队副本的PVE玩家,防御属性的收益会更加稳定一些,毕竟副本中BOSS的暴击率普遍较低。装备搭配也特别的重要,因为它也与属性有直接的关联。防具建议优先选择带有防御主属性的,饰品则推荐抗暴属性,同品质装备中防御属性的数值成长要高于抗暴属性。

衣服和裤子插防御宝石,头盔和护手插抗暴宝石,这样能最好的平衡属性。抗暴和防御不是独立的,所以它们能够同时存在,组合使用能让整体的战力和防御体系达到一个完美状态。最理想的防御体系是保持防御在6500至7500,抗暴在3000至4000。这样的配比既能应对高爆发伤害又能有效的抵御暴击流的威胁,毕竟每个敌人的作战风格是不同的。具体数值要根据常用的忍者阵容去挑战,如果使用的是三代目火影这类防御型忍者时可以适当降低防御多堆些抗暴。